Tuesday, November 29, 2011

Revoluční Hasbro aneb Risk Legacy

Zatímco u nás není herní série Risk příliš známá, na druhé straně Atlantiku se těší obdobné pozici, jako u nás legendární Sázky a dostihy, Maršál a špion a další hry, které byly ve své době průkopníky a daly základy moderních společenských her. Risk, jehož první vydání spatřilo svět v roce 1959, je předchůdcem dnešních válečných her, jakými jsou např. Axis & Allies, Attack!, Conquest of Nerath,

Thursday, November 24, 2011

Zase kopie Risku, nebo snad ne?

Hasbro na začátku prosince uvede na trh novou edici hry Risk (3 až 5 hráčů) s přídomkem Legacy, která byla společností představena následovně:
„Když hrajete Risk, je to osobní. Vždycky.  Hra samotná ale nikdy nebyla obětí vaší války. Až doteď! Jak změníte svůj svět? Ve hře Risk Legacy změní každá vaše hra ty budoucí. Braňte území, oslabte protivníka nebo vylepšete svou frakci: rozhodnutí, která

Wednesday, November 23, 2011

Souboj čarodějů trochu jinak

Společnost Cryptozoic Entertainment (tvůrci Penny Arcade) představuje ve své tiskové zprávě další hru, která své téma nebere zrovna vážně:
„Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Duel at Mt. Skullzfyre svolá hráče do světa Carnage (Krveprolití), kde se účastní EPIC SPELL WARS (epické války kouzel) jako… uhodli jste – bitevní mágové. Jakožto bitevní mágové musí hráči skládat kouzla ze tří částí,

Monday, November 21, 2011

Boj obchodníků o Venuši



Kevin Nesbitt ze Stronghold Games si na letošním BGG.CONu mezi představováním novinek společnosti našel čas a vyjádřil se také k zajímavé situaci, kdy bylo dvěma společnostmi – Stronghold Games a Fantasy Flight Games – prakticky ve stejný čas oznámeno znovu vydání hry Merchant of Venus. Zatímco Stronghold Games chtějí hru vydat prakticky ve stejné podobě, v jaké klasika od Richarda Humblena

Sunday, November 20, 2011

Představení hry - Penny Arcade The Game: Gamers vs. Evil


Dnes si prohlédneme novinku na poli deckbuildingových karetních her – Penny Arcade The Game: Gamers vs. Evil.



Nejdříve se však podíváme kousek zpátky do herní historie. Deckbuilding, tedy herní mechanismus, ve kterém si hráč staví svůj herní balíček karet během hry, povětšinou z nabídky karet společné pro všechny hráče, byl přes svou známost i uplatnění ve hrách (např. Arcana) dlouho poměrně